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西村沙夜

コードネームイグニッション(翔ける雷)
プレイヤーネーム“ゆうじゅう”
シンドローム1ブラックドッグ
シンドローム2ソラリス
年齢/誕生日/星座7歳くらいに見える。/3月18日/うお座と言う事にしている。
性別
身長/体重120cm/19kg
血液型不明
ワークス/カヴァーモデル/レネゲイドビーングD
消費経験値130
能力値肉体【2】、感覚【1】、精神【2】、社会【4】
HP最大値26
行動値4
常備化/財産ポイント22/17
出自旧き記憶
経験旅(DロイスNo.2起源種)
邂逅忘却
覚醒/侵食率生誕/17
衝動/侵食率嫌悪/15
侵食率基本値32+5=37
所属勢力UGN
ブリードクロスブリード
キャラクタータイプ支援


 ▼Comment
「素晴らしいですね」

西村 沙夜(にしむら さや)

130点
肉体【2】 〈回避〉1
感覚【1】 
精神【2】 〈RC〉1、〈意思〉6[1]、
社会【4】 〈交渉〉1、〈調達〉7[0]、〈情報:UGN〉1

■エフェクトLv[弱体化0](浸蝕率)
 ○一般
   《ワーディング》1、《リザレクト》1、
 ○レネゲイドビーング
   《ヒューマンズネイバー》1、《オリジン:サイバー》5[3](2)
 ○ソラリス
   《狂戦士》3[3](5)、《戦乙女の導き》1[0](2)、《癒しの水》3[3](2)、
   《ポイゾンフォッグ》2[2](2)、《タブレット》1[0](2)、
   《オーバードーズ》1[0](4)
 ○ブラックドック
   《解放の雷》1[1](4)《強化の雷光》5[5](2)《磁力結界》3[0](3)
   《加速装置》3[0](2)
 
■コンボ

 『告げる春雷』
  《解放の雷》《癒しの水》《強化の雷光》         侵蝕 10   
   80%未満  単体 視界  戦闘移動+5m  メジャーにダイス+5個/シーン
    クリティカル値−1(下限値6) 攻撃力+2   HP回復 3D10+2 
     [戦闘移動+5m メジャーにダイス+5個]/シーン

   80%〜99%  単体 視界  戦闘移動+5m メジャーにダイス+6個/シーン
    クリティカル値−1(下限値6) 攻撃力+4   HP回復 4D10+2  
     [戦闘移動+5m メジャーにダイス+6個]/シーン

   100%〜149% 単体 視界  戦闘移動+5m  メジャーにダイス+7個/シーン
    クリティカル値−1(下限値6) 攻撃力+6   HP回復 5D10+2  
     [戦闘移動+5m メジャーにダイス+7個]/シーン

   150%以上  単体 視界  戦闘移動+5m  メジャーにダイス+8個/シーン
    クリティカル値−1(下限値6) 攻撃力+8   HP回復 6D10+2  
     [戦闘移動+5m メジャーにダイス+8個]/シーン
  

 『煌めく雷光』
  《解放の雷》《癒しの水》《戦乙女の導き》  侵蝕 8 
   80%未満  単体 至近 クリティカル値−1(下限値6)  攻撃力+7
   HP回復 3D10+2  次のメジャーアクションにダイス+1個

   80〜99%  単体 至近 クリティカル値−1(下限値6)  攻撃力+9
   HP回復 4D10+2  次のメジャーアクションにダイス+2個

   100〜149% 単体 至近 クリティカル値−1(下限値6)  攻撃力+11
   HP回復 5D10+2  次のメジャーアクションにダイス+3個

   150〜199% 単体 至近 クリティカル値−1(下限値6)  攻撃力+13
   HP回復 6D10+2  次のメジャーアクションにダイス+4個

 『翔ける雷』
  《解放の雷》《癒しの水》《戦乙女の導き》《狂戦士》   侵蝕 13 
   80〜99%  単体 至近 クリティカル値−2(下限値6)   攻撃力+9
   HP回復 4D10+2  次のメジャーアクションにダイス+10個

   100〜149% 単体 至近 クリティカル値−2(下限値6)   攻撃力+11
   HP回復 5D10+2  次のメジャーアクションにダイス+13個

   150〜199% 単体 至近 クリティカル値−2(下限値6)   攻撃力+13
   HP回復 6D10+2  次のメジャーアクションにダイス+16個

 『轟く雷神』
  《解放の雷》《癒しの水》《戦乙女の導き》《狂戦士》《オーバードーズ》侵蝕17
   100〜149% クリティカル値−2(下限値6) 攻撃力+15 
   HP回復 7D10+2  次のメジャーアクションにダイス+19個 
   至近 単体

   150〜199% クリティカル値−2(下限値6) 攻撃力+17 
   HP回復 8D10+2  次のメジャーアクションにダイス+22個 
   至近 単体

コンボオプション
 『迅雷』
   《加速装置》  イニシアチブ+Lv(3+浸蝕)×4  セットアップ 浸蝕2

 『雷の加護』
   《強化の雷光》 ダイス+(5+浸蝕)、戦闘移動+5m シーン中持続 侵蝕2 

 『蠢く雷雲』
   《ポイゾンフォッグ》 範囲  侵蝕+2
 
 『遥かな遠雷』
   《タブレット》    視界  侵蝕+2

 『雷光の陣』
   《磁力結界》  自身 ガード値+Lv(3+浸蝕)D  浸食3

■アイテム(常備化P22/財産P17)
 コネ:UGN幹部、噂好きな友人、情報屋
 携帯電話、カジュアル、フォーマル、アクセサリー、化粧道具  
 思い出の一品

■ロイス
 ・Dロイス No.02 起源種
  (・旅      友人:山増成樹   ○P連帯感/N憐憫)
 ・旧き記憶     仲間:小城遥    ○P感服/N悔悟
 ・忘却       都築京香      〇P連帯感/N猜疑心

■設定
生体電流を意のままに操り、他人の能力をも引き出すレネゲイドビーング。

長い間さすらいの生活を続けてきた。
それでも彼女は観察する。人と言う物の在り方を。
十人十色
同じ間違いを繰り返す愚者
無謀な賭けを繰り返す蛮勇
守るために暴力に頼る戦人
理想を求めて死を得る聖者

人は、愚かで、正しく、汚く、優しい
人を知れば知るほど人が分からなくなる。

結局、人は、環境や個体によって、違う答えを出す物だ。
そう、答えるしかない。
画一的な答えは無く、傾向が存在するだけ。

ではレネゲイドビーングは人とどう異なるのだろうか。

それも私の知りたい事だ。


参加シナリオ
『禁忌の遺伝子』     Y GM    19経験点
『パッドチェイス−○○を追え−』YGM  経験点21点(シナリオクラフト)
「復讐のアモーレ〜元凶はPC1〜」YGM 経験点17点(シナリオクラフト)
アイテムチェイス〜古代の記憶〜 YGM  経験点19点(シナリオクラフト)
『狂い咲いた報い』       渉GM  経験点20点(シナリオクラフト)
『ショタ怖い〜〜サイドB] アリノGM  経験点21点(シナリオクラフト:エスケープフロムゾンビパニック)
『〜マシーンハート〜』  まつもとGM  経験点26点(シナリオクラフト:アイテムチェイス)
『ゴールドラッシュ』  YGM  経験点19点(アイテムチェイス)
『 らうさんのぐだぐだな休日-9- けっこんしきはいつですか?』  rauGM  経験点26点
『夢現世界と蔵書と人』       ナナオトGM     経験点16点
「砂糖を焦がす話〜アイテムチェイス〜」  クリムGM  経験点23点
以下沢山

◎以下弱体化

●弱体化⇒経験_0

肉体【2】 〈回避〉1
感覚【1】 
精神【2】 〈RC〉1、〈意思〉1、
社会【4】 〈交渉〉1、〈情報:UGN〉1

■アイテム(財産P3)
 コネ:UGN幹部、噂好きな友人、情報屋
 携帯電話、カジュアル、フォーマル、アクセサリー、化粧道具
 思い出の一品

■エフェクトLv(浸蝕率)
 ○一般
  《ワーディング》1、《リザレクト》1、
 ○レネゲイドビーング
  《ヒューマンズネイバー》1、《オリジン:サイバー》3(2)
 ○ソラリス
  《狂戦士》3(5)、《癒しの水》3(2)、
  《ポイゾンフォッグ》2(2)、
 ○ブラックドック
  《解放の雷》1(4)、《強化の雷光》5(2)

■コンボ

『煌めく雷光』
  《解放の雷》《強化の雷光》《癒しの水》  侵蝕 8 
   80%未満  単体 至近 クリティカル値−1(下限値6)  攻撃力+2
   ダイス+5  移動力+5  HP回復 3D10+2  

   80〜99%  単体 至近 クリティカル値−1(下限値6)  攻撃力+4
   ダイス+6  移動力+5  HP回復 4D10+2  

   100〜149% 単体 至近 クリティカル値−1(下限値6)  攻撃力+6
   ダイス+7  移動力+5  HP回復 5D10+2  

   150%〜   単体 至近 クリティカル値−1(下限値6)  攻撃力+8
   ダイス+8  移動力+5  HP回復 6D10+2  

 『翔ける雷』
  《解放の雷》《強化の雷光》《癒しの水》《狂戦士》   侵蝕 12 
   80〜99%  単体 至近 クリティカル値−2(下限値6)   攻撃力+4
   HP回復 4D10+2  次のメジャーアクションにダイス+14個  移動力+5

   100〜149% 単体 至近 クリティカル値−2(下限値6)   攻撃力+6
   HP回復 5D10+2  次のメジャーアクションにダイス+17個  移動力+5

   150%〜   単体 至近 クリティカル値−2(下限値6)   攻撃力+8
   HP回復 6D10+2  次のメジャーアクションにダイス+20個  移動力+5

コンボオプション
 『轟く雷鳴』
   《ポイゾンフォッグ》 範囲  侵蝕+2


○弱体化⇒経験_30

☆基本+上級
肉体【2】 〈回避〉1
感覚【1】 
精神【2】 〈RC〉1、〈意思〉1、
社会【4】 〈交渉〉1、〈情報:UGN〉1

■エフェクトLv(浸蝕率)
 ○一般
  《ワーディング》1、《リザレクト》1、
 ○レネゲイドビーング
  《ヒューマンズネイバー》1、《オリジン:サイバー》5(2)
 ○ソラリス
  《狂戦士》3(5)、《癒しの水》4(2)、《オーバードーズ》1(4)
  《ポイゾンフォッグ》2(2)、《戦乙女の導き》3(2)
 ○ブラックドック
  《解放の雷》3(4)、

☆EA 30点

肉体【2】 〈回避〉1
感覚【1】 
精神【2】 〈RC〉1、〈意思〉1、
社会【4】 〈交渉〉1、〈調達〉5、〈情報:UGN〉1

■エフェクトLv(浸蝕率)
 ○一般
  《ワーディング》1、《リザレクト》1、
 ○レネゲイドビーング
  《ヒューマンズネイバー》1、《オリジン:サイバー》4(2)
 ○ソラリス
  《狂戦士》3(5)、《癒しの水》3(2)、
  《ポイゾンフォッグ》2(2)、《オーバードーズ》1(4)
 ○ブラックドック
  《解放の雷》1(4)、《強化の雷光》5(2)

■コンボ
 
 『告げる春雷』
  《解放の雷》《癒しの水》         侵蝕 6   
   80%未満  単体 視界  
    クリティカル値−1(下限値6) 攻撃力+2   HP回復 4D10+2 
   
   80%〜99%  単体 視界  
    クリティカル値−1(下限値6) 攻撃力+4   HP回復 5D10+2  
   
   100%〜149% 単体 視界  
    クリティカル値−1(下限値6) 攻撃力+6   HP回復 6D10+2  

   150%〜199% 単体 視界    
    クリティカル値−1(下限値6) 攻撃力+8   HP回復 7D10+2  


 『翔ける雷』
  《解放の雷》《癒しの水》《狂戦士》   侵蝕 11 
   80〜99%  単体 至近 クリティカル値−2(下限値6)   攻撃力+4
   HP回復 5D10+2  次のメジャーアクションにダイス+8個

   100〜149% 単体 至近 クリティカル値−2(下限値6)   攻撃力+6
   HP回復 6D10+2  次のメジャーアクションにダイス+10個

   150〜199% 単体 至近 クリティカル値−2(下限値6)   攻撃力+8
   HP回復 7D10+2  次のメジャーアクションにダイス+12個


 『轟く雷神』
  《解放の雷》《癒しの水》《狂戦士》《オーバードーズ》侵蝕15
   100〜149% クリティカル値−2(下限値6) 攻撃力+8 
   HP回復 7D10+2  次のメジャーアクションにダイス+14個 
   至近 単体

   150〜199% クリティカル値−2(下限値6) 攻撃力+10 
   HP回復 8D10+2  次のメジャーアクションにダイス+16個 
   至近 単体


コンボオプション
 『轟く雷鳴』
   《ポイゾンフォッグ》 範囲  侵蝕+2
 
 『舞い降る雷光』
   《強化の雷光》  [ダイス+Lv個、戦闘移動+5m]/シーン  侵蝕+2
☆EA 30点

肉体【2】 〈回避〉1
感覚【1】 
精神【2】 〈RC〉1、〈意思〉1、
社会【4】 〈交渉〉1、〈調達〉5、〈情報:UGN〉1

■エフェクトLv(浸蝕率)
 ○一般
  《ワーディング》1、《リザレクト》1、
 ○レネゲイドビーング
  《ヒューマンズネイバー》1、《オリジン:サイバー》4(2)
 ○ソラリス
  《狂戦士》3(5)、《癒しの水》3(2)、
  《ポイゾンフォッグ》2(2)、《オーバードーズ》1(4)
 ○ブラックドック
  《解放の雷》1(4)、《強化の雷光》5(2)

■コンボ
 
 『告げる春雷』
  《解放の雷》《癒しの水》         侵蝕 6   
   80%未満  単体 視界  
    クリティカル値−1(下限値6) 攻撃力+2   HP回復 4D10+2 
   
   80%〜99%  単体 視界  
    クリティカル値−1(下限値6) 攻撃力+4   HP回復 5D10+2  
   
   100%〜149% 単体 視界  
    クリティカル値−1(下限値6) 攻撃力+6   HP回復 6D10+2  

   150%〜199% 単体 視界    
    クリティカル値−1(下限値6) 攻撃力+8   HP回復 7D10+2  


 『翔ける雷』
  《解放の雷》《癒しの水》《狂戦士》   侵蝕 11 
   80〜99%  単体 至近 クリティカル値−2(下限値6)   攻撃力+4
   HP回復 5D10+2  次のメジャーアクションにダイス+8個

   100〜149% 単体 至近 クリティカル値−2(下限値6)   攻撃力+6
   HP回復 6D10+2  次のメジャーアクションにダイス+10個

   150〜199% 単体 至近 クリティカル値−2(下限値6)   攻撃力+8
   HP回復 7D10+2  次のメジャーアクションにダイス+12個


 『轟く雷神』
  《解放の雷》《癒しの水》《狂戦士》《オーバードーズ》侵蝕15
   100〜149% クリティカル値−2(下限値6) 攻撃力+8 
   HP回復 7D10+2  次のメジャーアクションにダイス+14個 
   至近 単体

   150〜199% クリティカル値−2(下限値6) 攻撃力+10 
   HP回復 8D10+2  次のメジャーアクションにダイス+16個 
   至近 単体


コンボオプション
 『轟く雷鳴』
   《ポイゾンフォッグ》 範囲  侵蝕+2
 
 『舞い降る雷光』
   《強化の雷光》  [ダイス+Lv個、戦闘移動+5m]/シーン  侵蝕+2
☆EA 30点

肉体【2】 〈回避〉1
感覚【1】 
精神【2】 〈RC〉1、〈意思〉1、
社会【4】 〈交渉〉1、〈調達〉5、〈情報:UGN〉1

■エフェクトLv(浸蝕率)
 ○一般
  《ワーディング》1、《リザレクト》1、
 ○レネゲイドビーング
  《ヒューマンズネイバー》1、《オリジン:サイバー》4(2)
 ○ソラリス
  《狂戦士》3(5)、《癒しの水》3(2)、
  《ポイゾンフォッグ》2(2)、《オーバードーズ》1(4)
 ○ブラックドック
  《解放の雷》1(4)、《強化の雷光》5(2)

■コンボ
 
 『告げる春雷』
  《解放の雷》《癒しの水》         侵蝕 6   
   80%未満  単体 視界  
    クリティカル値−1(下限値6) 攻撃力+2   HP回復 4D10+2 
   
   80%〜99%  単体 視界  
    クリティカル値−1(下限値6) 攻撃力+4   HP回復 5D10+2  
   
   100%〜149% 単体 視界  
    クリティカル値−1(下限値6) 攻撃力+6   HP回復 6D10+2  

   150%〜199% 単体 視界    
    クリティカル値−1(下限値6) 攻撃力+8   HP回復 7D10+2  


 『翔ける雷』
  《解放の雷》《癒しの水》《狂戦士》   侵蝕 11 
   80〜99%  単体 至近 クリティカル値−2(下限値6)   攻撃力+4
   HP回復 5D10+2  次のメジャーアクションにダイス+8個

   100〜149% 単体 至近 クリティカル値−2(下限値6)   攻撃力+6
   HP回復 6D10+2  次のメジャーアクションにダイス+10個

   150〜199% 単体 至近 クリティカル値−2(下限値6)   攻撃力+8
   HP回復 7D10+2  次のメジャーアクションにダイス+12個


 『轟く雷神』
  《解放の雷》《癒しの水》《狂戦士》《オーバードーズ》侵蝕15
   100〜149% クリティカル値−2(下限値6) 攻撃力+8 
   HP回復 7D10+2  次のメジャーアクションにダイス+14個 
   至近 単体

   150〜199% クリティカル値−2(下限値6) 攻撃力+10 
   HP回復 8D10+2  次のメジャーアクションにダイス+16個 
   至近 単体


コンボオプション
 『轟く雷鳴』
   《ポイゾンフォッグ》 範囲  侵蝕+2
 
 『舞い降る雷光』
   《強化の雷光》  [ダイス+Lv個、戦闘移動+5m]/シーン  侵蝕+2


メモ欄
《加速装置》セットアッププロセスLv×4行動値上昇
《強化の雷光》RC,自動成功、単体、視界、浸蝕2:ダイス+Lv、戦闘移動+5m
《紫電の刃》RC,自動成功、単体、視界、浸蝕3:100%、次の攻撃を装甲無視にする
《強化の雷光》戦闘移動+5m+メジャーのダイス更に+[lv]個/シーン  


経験50バージョン

肉体【2】 〈回避〉1
感覚【1】 
精神【2】 〈RC〉1、〈意思〉1、
社会【4】 〈交渉〉1、〈購入〉6、〈情報:UGN〉6、〈情報:ゴス服〉3


■エフェクトLv(浸蝕率)
 ○一般
  《ワーディング》1、《リザレクト》1、
 ○レネゲイドビーング
  《ヒューマンズネイバー》1、《オリジン:サイバー》5(2)
 ○ソラリス
  《狂戦士》3(5)、《癒しの水》4(2)、
  《ポイゾンフォッグ》2(2)、
 ○ブラックドック
  《解放の雷》4(4)、《強化の雷光》5(2)


■アイテム(財産P15)
 コネ:UGN幹部、噂好きな友人、情報屋
 携帯電話、カジュアル、フォーマル、アクセサリー、化粧道具  
 思い出の一品

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Pass:
Miniりすと v4.10